محمود شرکت، مدیر و موسس شرکت خلاق آکوگیم، در گفتوگو با خبرنگار خبرگزاری حوزه از اصفهان، به تشریح چگونگی تشکیل و برگزاری رویداد « لیگو میز" توسط شرکت آکو گیم در سطح شهر پرداخت.
وی با اشاره به دغدغههای فرهنگی خود و دوستانش، از جمله حجتالاسلام والمسلمین ناصری و محمد میر هدایتی، گفت: ما با توجه به سابقه کار با نوجوانان به این نتیجه رسیدیم که باید برای این قشر مهم جامعه یک کار جدی و مؤثر انجام دهیم.
شرکت افزود: بر اساس تحقیقات چند سالهای که داشتیم، دریافتیم که بازی بهترین راه و روش برای ارتباط برقرار کردن با نوجوانان، بهویژه نوجوانان قشر خاکستری، است، بر همین اساس تصمیم گرفتیم که با هم یک مجموعه راهاندازی کنیم که کار اصلی آن طراحی بازیهایی باشد که برای نوجوانان مؤثر باشد، به اصطلاح، این بازیها به «بازیهای جدی» یا «سرگرمیهای هدفمند» معروف هستند؛ یعنی بازیهایی که پشت آنها هدفی وجود دارد و ما به سمت طراحی و ساخت آنها حرکت کردیم.
مدیر و موسس شرکت خلاق آکوگیم در این گفتوگو بیان کرد: سابقه فعالیت این شرکت به اسفند ۱۳۹۹ برمیگردد که ما در آن زمان تصمیم به اجرای برنامهای جدی گرفتیم و در بهار ۱۴۰۰ شرکت را ثبت کردیم، سپس در پاییز ۱۴۰۰، موفق به اخذ عنوان دانشبنیان و خلاق شدیم.
وی با افتخار اشاره کرد: نکته مهم این شرکت است که ما تنها شرکت پذیرفتهشده در این حوزه با اعضای اصلی از بین طلبهها و حوزویان هستیم، که این موضوع از افتخارات ما به شمار میآید، با توجه به اینکه هسته اولیه شرکت طلبه و دارای روحیه فرهنگی هستند دارای روحیه جهادی و قرانی هستیم و ازاین بابت سعی کرده ایم مفلهیم دینی را در قالب بازی به مخاطب ارایه دهیم .
شرکت افزود: برای مثال در بازی پولکی، مفهوم زکات در قالب بازی منتقل می شود و در بازی «مروارید صورتی» به نوجوانان دختر میگوید پوشش مناسب برای دختران در هر مکان و شرایط کدام است؟ و در بازی «مهراس» نوجوانانی با سلاحهایی خاص، در تلاشند تا قصرها را که نمادی از ثروتمندان و ظالمان سهگانهی مدینه است، تصرف کنند تا زمینه برای خلافت حضرت امیرالمومنین (ع) فراهم شود و در تمام بازیهای تولیدشده توسط این گروه، رنگ دینی و مذهبی مورد توجه قرار گرفته است.
شرکت خلاق آکوگیم، سیستمی برای انتقال دانش طراحی بازی به نوجوانان و مربیان ایجاد کرد
شرکت، در رابطه با چگونگی ساختن بازیهای آموزشی و فرهنگی خود خاطرنشان کرد: ما در شرکت، سیستمی طراحی کردیم که با انتقال دانش طراحی بازی به نوجوانان و مربیان، تلاش میکنیم این صنعت را توسعه دهیم.
وی افزود: تاکنون، بیش از ۴۰ عنوان بازی طراحی و تولید شده است، در سطوح مختلف و پلتفرمهای گوناگون، از جمله بازیهای اتاق فرار، بازیهای رومیزی، بازیهای محیطی، بازیهای چمدانی و بازیهای آنلاین با رویکرد تربیتی و فرهنگی.
مدیر و موسس شرکت خلاق «اکوگیم» تأکید کرد: تاکنون، بیست دوره کارگاه طرح بازی برگزار شده است که از آن، پانزده تیم بازیساز تشکیل شده است، و با این روش، به هدف خود در انتقال دانش طراحی بازی و تربیت نسل آینده نزدیکتر شدهایم.
برگزاری رویداد بزرگ شهری "لیگو میز" برای نوجوانان با موفقیت بازیهای آکوگیم
شرکت، اعلام کرد: بازیهای تولیدی این شرکت، علاوه بر ارائه مزیتها و ارزش افزوده، موفق به کسب رتبههای برجستهای در سطح کشوری شدهاند، به عنوان نمونه، بازی «مروارید صورتی» دو رتبه اول، بازی «پاکریز» به عنوان رتبه برتر و بازیهای «مهراس» و «پولکی» نیز موفق به کسب رتبههای برتر شدهاند، این دستاوردها انگیزهای برای طراحان بازی در ادامه مسیر فراهم کرده است.
وی درباره طراحان بازیهای "مهراس" و "مروارید صورتی" تصریح کرد: من محمود شرکت، حجتالاسلام والمسلمین حسین ناصری، زهرا برهانی شیدانی، فاطمه ورپایی از طراحان بازی مروارید صورتی و من محمود شرکت و حجتالاسلام والمسلمین حسین ناصری،مریم بویری،آسیه آقایی، فاطمه حیدری، محمد حسین قدیری، از طراحان بازی مهراس هستیم.
مدیر و موسس شرکت خلاق آکوگیم همچنین گفت: با تفاهمی که با معاونت تفریحی فرهنگی شهرداری داشتیم، توانستیم یک رویداد بزرگ و سنگین شهری را تحت عنوان« لیگو میز"برگزار کنیم، این رویداد برای نوجوانان ۱۰ تا ۱۸ سال طراحی شده است که در این رویداد، دختران به انجام بازی «مروارید صورتی» و پسران به بازی «مهراس» مشغول هستند و در پایان، فینالیستهای تمام مناطق جمع میشوند و یک رویداد بزرگ برگزار خواهد شد.
خبرنگار: سمیرا گلکار
نظر شما